Sommaire
Nous vous recommandons de lire les chapitres dans l’ordre proposé. Cela vous permettra de construire progressivement le projet jusqu’à atteindre le résultat que vous avez vu dans la démo.
Vous pouvez utiliser les flèches de navigation en haut et en bas des pages pour passer d’un chapitre à l’autre.
Chapitres
- Installer Unity et préparer un nouveau projet
- Affichage d’un arrière-plan
- Ajout du joueur et des ennemis
- Gestion du tir (1/2)
- Gestion du tir (2/2)
- Défilement du décor (Parallax scrolling)
- Jouons avec les particules
- Faisons du bruit
- Menus et chargement du jeu
- Préparer et déployer un exécutable de son jeu
- Conclusion
Autres tutoriaux
Nous proposons d’autres tutoriaux sur notre site. Ceux-ci ne sont disponibles qu’en anglais.